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このページ、リンクが多すぎてログインしないと編集できない状態なので、何かあればコメントへお願いします。 主に大会実況などで使われる略称・各キャラの特徴的な技をメモ。 正直メインキャラ以外の技名はアルカナおじにも通じない事が多いと思っていいと思う…。 (例えばアンジェのドロップキックを正式技名「切ない想いを受け止めて」で言う人あんまり見ないので…) キャラクターダークハート ピストリクス系29号 天之原みのり 愛乃はぁと 廿楽冴姫 春日舞織 ヴァイス シャルラッハロート ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト エルザ・ラ・コンティ クラリーチェ・ディ・ランツァ えこ ゼニア・ヴァロフ リーゼロッテ・アッヒェンバッハ ドロシー・オルブライト 朱鷺宮神依 このは 犬若なずな 犬若あかね 美凰 大道寺きら キャサリン京橋 アンジェリア・アヴァロン フィオナ・メイフィールド 安栖頼子 リリカ・フェルフネロフ アルカナ命のアルカナ パラセルシア 血のアルカナ イコル 愛のアルカナ パルティニアス 雷のアルカナ ヴァンリー 土のアルカナ オホツチ 剱神のガイスト ゴットフリート 顎獣のガイスト バルドゥール 聖のアルカナ ジラエル 罰のアルカナ カシマール 罪のアルカナ サルヴァーチ 運のアルカナ シャーリグラーマ 氷のアルカナ アルマシア 闇のアルカナ ギーァ 鏡のアルカナ ヘリオガバルス 時のアルカナ アヌトゥパーダ 樹のアルカナ モリオモト 花のアルカナ カヤツヒメ 音のアルカナ フェネクス 火のアルカナ ランゴン 水のアルカナ ニプトラ 磁のアルカナ メデイン 光のアルカナ ミルドレッド・アヴァロン 鋼のアルカナ オレイカルコス 魔のアルカナ ディウー・モール 風のアルカナ テンペスタス キャラクター ダークハート 今回追加された新キャラ2 下馬評だと最強キャラと言われて、海外大会だと禁止キャラにされることがある。 ただ、大会で現状結果も残せておらず、大会の動画に残ることを個人的には期待している。 一応HPは低い(ことになっている)が、パラレルというキャラ固有システムで、昇竜のリスクという責任をどこぞの大統領のように並行世界の存在に押し付けることが可能。 (本当に個人的な感想だと別キャラのルール無用キャラと比べればマイルドではあると思ってる…。 間違いなく強キャラではあると思うけど…) 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 パラレルリンク(空中可) B攻撃、C攻撃、E攻撃、必殺技の開始直後にD パラレル 大統領、D4C(ディーフォーシー) 比翼斬 ☆ + 攻撃 ヒヨクザン、昇竜、対空 A版が空ガ不 比翼斬 弐ノ羽 + 攻撃 派生 きっちり中段 刀牙 + 攻撃 トウガ、波動(玉じゃないけど…) C版が相殺不可 刀牙 弐ノ牙 【刀牙】ヒット時に+ 攻撃 派生 天降撃 + 攻撃 ゴウゲキ サウンドテスト58で聞くとテンコウウゲキと聞こえる。対戦中は早回ししてるものと思われる 同位浸食 + 攻撃 残像 超必殺技 比翼・天眼破(空中可)☆ + A+B ヒヨクテンガンハ、超昇竜 エフェクトは飛び道具 業断・滅旋牙 + A+B ゴウダン、超波動(玉じゃないけど) クリティカルハート 獄葬・絶華繚乱 空間侵食ゲージが極めて高いか極めて低い時に+ A+B あんまり使わない、あと長い 通常技一覧 地上 コマンド 判定 補足 A + A B + B + B C + C E + E 空中 コマンド 判定 補足 A B + B C E ピストリクス系29号 今回追加された新キャラ1。通称サメちゃん。 勝利画面で出てくる猫はどこか(ニトブラそに子)でジャンプしながら画面外で下段になりそう。 そりゃ慌てて逃げるよね。 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 ダンクルプレッシャー + 攻撃 ダンクルプレッシャー、波動(玉じゃないけど…) オクトパスウェーブ + 攻撃 オクトパスウェーブ、昇竜 パワーアップ一段階つけないと無敵にならない シャーククラッシュ☆ + 攻撃 シャーククラッシュ ディスチャージブレイク 接近して+ A ディスチャージブレイク、強化 ラブカベノン 接近して+ BorC ラプカペノン、コマ投げ 超必殺技 トリプルオクトパスウェーブ + A+B トリプルオクトパスウェーブ ボルティックシャーククラッシュ + A+B ボルティックシャーククラッシュ シャークトルネード 【ディスチャージブレイク】効果中、かつ【ラブカベノン】成立中に+ A+B シャークトルネード、追加コマ投げ クリティカルハート メガビストロドン 【ディスチャージブレイク】効果中に+ A+B クリティカルハート 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A + A B + B C + C E + E 空中 コマンド 判定 備考 A B C E 天之原みのり 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 ドラゴンラッシュ + 攻撃 ドラゴンラッシュ、マッハパンチ ストライクドラゴン + 攻撃 ストライクドラゴン、昇竜 昇竜じゃないけど アサルトドラゴン (空中で)+ 攻撃 アサルトドラゴン、もみじおろし ライジングドラゴン + 攻撃 ライジングドラゴン 竜吼ボウラー ☆ + A【アルカナコンボ上はアルカナ必殺技扱い】 弾、ボウラー リュウコウ 竜吼ブーフ ☆ + B【アルカナコンボ上はアルカナ必殺技扱い】 爪、ブーフ 竜吼アマン + C【アルカナコンボ上はアルカナ必殺技扱い】 強化、リュウホウアマン ダメージ、ちょっと増える必殺技5%、アルカナ技25% 超必殺技 アクセルドラゴンラッシュ + A+B アクセルドラゴンラッシュ・マッハパンチ ストライクドラゴンインパクト ☆ + A+B ストライクドラゴンインパクト、超昇竜 竜咒シュヴァルツ ☆ + A+B リュウシュウシュヴァルツ、ぼあー 出た時はだいたい漏れリュウシュウ クリティカルハート アルティメットドラゴンレジェンド (竜吼アマンで強化後)+ A+B クリティカルハート 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A + A 下段 B 空ガ不 + B C + C 下段 E 空ガ不、横吹き飛ばし + E 空ガ不、上吹き飛ばし 空中 コマンド 判定 備考 A B + B C E 愛乃はぁと 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 はーとふるぱんち ☆ + 攻撃 昇竜 Cが一番無敵あるから基本Cで出す正直正式名称言いづらい。 追加攻撃 【はーとふるぱんちヒット後】+ 攻撃 追加 飛び道具だった気がする忘れた。 鉄拳ぱんち + 攻撃 鉄拳ぱんち、波動(弾じゃない…) ドジっ子ぱんち(仮) + C こけ鉄 中段。当ててもリターンないけど当たるともにょる。 りぼんびーむ + 攻撃 りぼんびーむ 必殺きっく 空中で+ 攻撃 必殺きっく 超必殺技 すっごいはーとふるぱんち ☆ + A+B 超昇竜 愛の鉄拳ぱんち + A+B 愛鉄 すっごい必殺きっく 空中で+ A+B 地味に衝撃派が下段 クリティカルハート とにかくすっごい愛の鉄拳ぱんち + A+B B+C 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A +A B +B +B C +C +C E +E 空中 コマンド 判定 備考 A B +B C E 廿楽冴姫 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 クラウ・ソラス タメ+ 攻撃 + B ブリューナク ☆ タメ+ 攻撃 B (追加入力 フラガラッハ)☆ +攻撃 - ゴームグラス タメ+ 攻撃 + B オルナ タメ+ 攻撃 - フラガラッハ 空中で+ 攻撃 空中で+ B ルァハ + 攻撃 - (追加入力) +攻撃 - ゲイアサイル 空中でタメ+攻撃 - 超必殺技 リア・ファイル ☆ + A+B + A+B エル・イードヴァル ☆ + A+B A+B クリティカルハート ガルフ・ダグザ + A+B B+C 追加入力 +A・+B・B・C・E・+E・D・B・C・+C・+C・E 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A 上段 + A 下段 B 下段 + B 下段 + B 上段 C 上段 + C 下段 ダウン属性 + C 上段 空ガ不可 E 上段 + E 上段 空中 コマンド 判定 備考 A B 中段 + B + B 中段 C 中段 + C 上段 E 中段 春日舞織 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 桜花の舞 +攻撃 オウカ 雪花の舞 空中で+攻撃 セッカ 月花の舞 【雪花の舞後】+攻撃 ゲッカ 飛計路翔け ☆ or +攻撃 妹、ヒケジガケ 雷呻落とし +攻撃 縦姉、ライシンオトシ 街風駆け +攻撃 横姉ツムジガケ 雅楽備え or +攻撃 コマゾナエ、妹設置 超必殺技 破魔の獅子吼 ☆ + A+B 超姉、ハマのシシク 退魔の瑞鶴 ☆ + A+B タイマノズイカク、超妹 雪月花の舞 【月花の舞中に】+ A+B セツゲツカ 神来社の矢 + A+B カライトのヤ 神来社の矢 鼓舞 【神来社の矢発射前に】+ A+B 神来社の矢 禊 【神来社の矢発射後】+ A+B クリティカルハート 神来社の矢 神座 【神来社の矢 鼓舞発射前に】+ A+B 神来社の矢 祓 【神来社の矢 禊発射後】+ A+B 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A +A +A +A B +B +B +B C +C +C E +E 空中 コマンド 判定 備考 A B +B C E ヴァイス 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 突剣グライテン + 攻撃 グライデン トッケン、別ゲーで良く言う悪質タックル系の技 穿剣フリーゲン ☆ + 攻撃 フリーゲン、昇竜 センケン、持続が長く4Dでスカすのが難しい 装剣ザイン + 攻撃 ソウケン 設剣ミーネ + 攻撃 ニンジン セッケン 動剣テーティヒカイト 【ミーネ設置後】+ 攻撃 ニンジン飛ばして ドウケン 群剣グライフェン 接近して+ 攻撃 コマ投げ グンケン 超必殺技 突攻剣ツァールライヒ + A+B トッコウケン 穿孔剣ツェントルム + A+B 超昇竜 センコウケン 巨襲剣メテオーア 空中で+ A+B 空中昇竜(昇竜じゃないけど…) キョシュウケン クリティカルハート 軍剣展界ヒンメルファールト 【剣装着中に】+ A+B クリティカルハート 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A 上段 打点が高い +A 上段 B 上段 +B 下段 +B 下段 HIT時は浮かせ C 上段 空ガ不可 +C 下段 ダウン属性 +C 上段 E 上段 空ガ不可 +E 上段 空ガ不可 空中 コマンド 判定 備考 A B 中段 +B C 中段 2HIT目は打ち上げ E 中段 シャルラッハロート 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 要鎖シュリンゲ ☆ +攻撃 ポインタ設置 ヨウサ 結鎖ケテン 鎖攻撃が支点に接触した時に攻撃ボタン押しっぱなし又は、要鎖が配置された状態で+攻撃 鎖をつかんで ケッサ 爆鎖アンツュンデン ☆ 結鎖状態中攻撃 バクサ 跳鎖シュプリンゲン ☆ 結鎖状態中 鎖で飛んで チョウサ 駆鎖ラウフェン ☆ 結鎖状態中 鎖で飛んで攻撃 クサ 解鎖ヴァルテン ☆ 結鎖状態中 鎖離して カイサ 撃鎖シュヴァンツ +攻撃 シュヴァンツ ゲキサ 鎧鎖リュストゥング +攻撃 対空 ガイサ 超必殺技 絞殺鎖シュメルツ +A+B 超鎖 コウサツサ 狂乱鎖フレーフェル ☆ +A+B 超鎖 キョウランサ クリティカルハート 軍鎖展界ヴォルケンクラッツァー 要鎖2個以上の時に+A+B クリティカルハート グンサテンカイ 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A 上段 A 下段 B 上段 B 上段 C 上段 C 下段 E 上段 空ガ不可・タメ可 E 上段 空ガ不可・タメ可 空中 コマンド 判定 備考 A 中段 B 中段 B 中段 C 中段 C 上段 E 上段 叩きつけ ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト LAG=ラーゲルクビストガンアーツ 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 L.G.A charge-X +攻撃 リロード L.G.A fire type-α ☆ +攻撃 アルファ L.G.A fire type-β +攻撃 ベータ 右上に飛んでいく L.G.A fire type-β´ +攻撃 ベータ(ダッシュ) 右下に飛んでいく L.G.A fire type-β'' +攻撃 ベータ(ダブルダッシュ) 上に飛んでいく L.G.A assault +攻撃 アサルト L.G.A strike fire 【L.G.A assault中に】攻撃 派生攻撃 ストライクファイア L.G.A intense reject 【L.G.A assault中に】A+D 派生投げ インテンスリジェクト L.G.A dodge B+C 避け ドッジ L.G.A counter fire 【L.G.A dodge中に】攻撃 A(・B・C)派生 カウンターファイア 超必殺技 L.G.A rapid charge + A+B 超チャージ ラピッドチャージ L.G.A combination fire + A+B さぁ踊りましょう・乱舞 コンビネーションファイア あら、私としたことが… + A+B あらわた クリティカルハート L.G.A superior fire 【エーテルストックMAX時】+ A+B クリティカルハート スペリオルファイア 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A +A 下段 判定が低く一部キャラは空中攻撃を当てるのにテクニックがいる B +B +B C +C +C +C E +E 空中 コマンド 判定 備考 A B +B C E エルザ・ラ・コンティ 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 サンクトゥス ☆ + 攻撃 聖水 クレド ☆ + 攻撃 クレド、昇竜 グロリア + 攻撃 グロリア キリエ + 攻撃 キリエ ベネディクトゥス ☆ + 攻撃 聖水爆破 アニュス + 攻撃 コインはじいて コムニオ 空中で+ 攻撃 コムニオ 超必殺技 グラディウス ☆ + A+B グラディウス 暗転時の光の線の出方で超必の種類がわかる 追加入力 【グラディウスヒット後】+ A+B 追加、切り払う ランケオラ + A+B ランケオラ 追加入力 【ランケオラヒット後】+ A+B 追加 セキュリス + A+B セキュリス・中段 追加入力 【セキュリスヒット後】+ A+B 追加 クリティカルハート レクイエム 【アニュス中に】+ A+B クリティカルハート 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A + A B + B + B + B C + C + C E + E 空中 コマンド 判定 備考 A B + B C E クラリーチェ・ディ・ランツァ 基本技名の頭についている「ラ」「イル」は読まない 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 ラ・グランフィア ☆ +攻撃 爪、グランフィア タルダ ☆ +攻撃押し続ける 遅らせ爪 ドゥーエ ☆ 【ラ・グランフィアorタルダ後に】+攻撃 派生爪 ラ・ファーラ +攻撃 上爪 ラ・バレストラ +攻撃 バレストラ、ちょいちょい(A・B)、裏回り(C) ラ・ブレッザ 空中で+攻撃 ブレッザ ラ・カテーナ +攻撃 コマ投げ ラ・ヴィチェンダ 【イル・ラピメント後に】+攻撃 ラピメント起動 超必殺技 イル・フラコ ☆ + A+B 超爪 イル・クローマ + A+B 召喚 イル・ティローネ + A+B 召喚フェイント イル・ラピメント + A+B ラピメント クリティカルハート イル・リズヴェッリオ 【イル・ラピメント後に】+ A+B クリティカルハート 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A 上段 jc可 +A 上段 B 上段 jc可 +B 下段 C 上段 +C 上段 +C 下段 発生1F E 上段 空ガ不可 +E 下段 空ガ不可 空中 コマンド 判定 備考 A B C jc可 +C 2HIT E 叩き付け えこ 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 ばしゃなの タメ+攻撃 馬車 おうじさまー ☆ +攻撃 おうじさま おえかきするの +攻撃 おえかき ぷれぜんとなの +攻撃 プレゼント 超必殺技 おしろにいくの! + A+B おしろに行くの、超馬車 しんでれらー! + A+B お城、シンデレラ ちょーまわるの! 空中で+ A+B まわって クリティカルハート じぇんとるめん!! (180F入れ続ける)+ A+B クリティカルハート 通常技一覧(工事中) 地上 コマンド 判定 備考 A +A B +B C +C E +E 空中 コマンド 判定 備考 A B C E ゼニア・ヴァロフ 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 吼える黒きウラガーン タメ+攻撃 ウラガーン 猛る暗きタルナーダ タメ+攻撃 タルナーダ 金色のイディナローク(対地) + 攻撃(タメ可) イディナローク 金色のイディナローク(対空) + 攻撃(タメ可) イディナローク 金色のイディナローク(空中) 空中で+ 攻撃(タメ可) イディナローク 征くはヴィールヒ +攻撃 ダッキング ヴィールヒすら聞いた記憶がほとんどない 掻き乱すパルイーフ 【征くはヴィールヒ中に】攻撃 派生××、パル A打撃、B中段、C全身無敵Cパル派生:A全身無敵、Bウラガーン、C中段 コーラカルを穿つ夜 【征くはヴィールヒ中に】A+D 派生投げ、コーラカル 超必殺技 エリダラーダは遠すぎて +攻撃+ A+B エリダラーダ 戦火に響くタルチオーク 空中で+ A+B タルチオーク タレアドールは倒れない + A+B タレアドール クリティカルハート 終わりを告げるラススタヴァーニィ 【征くはヴィールヒ中に】+ A+B(タメ可) クリティカルハート 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A + A B + B + B C + C E + E 空中 コマンド 判定 備考 A B + B C E リーゼロッテ・アッヒェンバッハ 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 緋の瞳のレーツェル +攻撃 レーツェル、コマ投げ 別たれたゼーレ ☆ 【人形収納時】+攻撃 人形出して、ゼーレ バーレは軽やかに 【人形分離時】+攻撃(タメ可) 人形仕舞って、呼んで、バーレ 暴虐たるガイセル 【人形収納時】攻撃ボタン連打 ガイセル 終わらないトレーネ 【暴虐たるガイセルヒット中】+攻撃 () 技名言った記憶がない…トレーネ レーレよ、枷となれ 【人形分離時】+A+C 人形止めて、レーレ 抗えぬボイゲン ☆ +攻撃 ボイゲン とんできて地上で2C 狂おしきベレン ☆ +攻撃 ベレン 赤いのまとって飛んでくる アンファルの時は今 ☆ +攻撃 アンファル 飛んでいくやつ 無垢なるラーデン ☆ +A ラーデン 通常移動のやつ ヴェヒタァの微笑み ☆ +B ヴェヒタァ 瞬間移動のやつ、多分あんまり見ない ヴェルトは残酷で ☆ +C ヴェルト 3回ひっかいて飛ばすやつ 超必殺技 ベトルークの朱い涙 + A+B ベトルーク 死に誘うゲベル ☆ + A+B ゲベル 人形がつかむやつ ゲシクに背く血の楔 【人形分離時】+ A+B 人形回収 ゲシクって言った記憶がない クリティカルハート 紅きメツェルンに染まる闇 マーキングが1個以上設置された【人形収納時】+ A+B クリティカルハート 通常技一覧 人形収納時 地上 コマンド 判定 備考 A +A B +B +B +B C +C +C E +E 人形分離時 地上 コマンド 判定 備考 A +A B +B +B C +C +C E +E エルフリーデ 空中 コマンド 判定 備考 B +B C +C ドロシー・オルブライト 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 ジャック・ラビット ☆ +攻撃 カード出して クイーン・ビー ☆ 【ジャック・ラビット中に】攻撃 【ジャック・ラビット中に】B キング・バード ☆ 【クイーン・ビー中に】攻撃 【クイーン・ビー中に】B グラウンド・テン +攻撃 カード設置して フライング・エース 空中で+攻撃 カード設置して シャッフル +攻撃 シャッフル、昇竜 超必殺技 トリプル・フェイス ☆ + A+B トリプル テン・オブ・スペード + A+B カード設置して スペキュレイション 空中で+ A+B 暗転確認して あんまり生で出さない… リフル・シャッフル + A+B リフルシャッフル、超昇竜 ミスディレクション or + A+B ジョーカー クリティカルハート マジシャンズ・チョイス + A+B B+C ツーペア…4枚のカードが小さくその場で回転して跳ねる。時間差で二度攻撃判定が発生。 スリーカード…劣化ストレート。攻撃に参加するカードは3枚だけである。 フルハウス…カードがその場で高速回転し攻撃する。多段で攻撃力も高め。ガードさせてもよし。 ストレート…大きな弧を描き高速で斜め前に飛んでいく。RSFと使い分ける。 フォーカード…A版は横に直進する多段飛び道具。テン版は地面のカードから垂直に飛び道具が一定時間射出。J版はフルハウスと同じ。 ファイブカード…フォーカードの豪華版。見た目がカラフル。 ロイヤルストレートフラッシュ…各カードが飛び跳ねながら発動時の相手の方へ向かう多段の飛び道具。超必殺技版は攻撃判定が大きくなる(通称:超RSF)。 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A 上段 +A 下段 +A 上段 空ガ不可 B 上段 +B 上段 +B 上段 +B 中段 C 上段 +C 下段 +C 下段・上段 E 上段 空ガ不可・タメ可 +E 上段 空ガ不可・タメ可 空中 コマンド 判定 備考 A 中段 B 上段 反射判定 +B 中段 C 上段 E 中段 朱鷺宮神依 ほぼ正式名称でしか技名言わないので割愛 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 功刀(くぬぎ) +攻撃 - 閏間(うるま) +攻撃 +B 影宿(かげすき) 【功刀効果持続中】+攻撃 - 吐切(はばき) タメ+攻撃 B 枯霊(こだま) 【功刀効果持続中】タメ+攻撃(タメ可) - 天鎖(てんざ) 空中で+攻撃 空中でB 逝斬(せいざん) 【功刀効果持続中】空中で+攻撃 - 巫流(かんな) +攻撃 - 追加入力 【巫流後】攻撃(複数回入力可) - 構え延長 【巫流後】入れ続ける - 九石(さざらし) 【功刀効果持続中】+攻撃 - 斯封(こうふ)・地上 +攻撃 +Bor+B 斯封・空中 空中で+AorB - 業刎(わざばね) 空中で+攻撃 空中で+B 超必殺技 無怨(むおん) + A+B A+B 崩灯(ほろび) 空中で+ A+B 空中でA+B クリティカルハート 死祀(しまつり) 【斯封・地上 成立時】+ A+B 【斯封・地上 成立時】B+C 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A +A +A B +B +B C +C E +E +E 空中 コマンド 判定 備考 A B C E このは ほぼ正式名称でしか技名言わないので割愛 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 手裏剣 +攻撃 苦無 空中で+攻撃 疾風突き +攻撃 (追加)攻撃 はやてづき 滝登り +攻撃 隼蹴り 空中で+攻撃 転がり 【隼蹴り後】or +攻撃 ころころ 土遁の術 +攻撃 (追加)攻撃 このは隠れの術・地 +攻撃 ドロン このは隠れの術・天 +攻撃 ドロン 変わり身の術 +攻撃 むささびの術 空中で+攻撃 飯綱落としの術 空中でレバー一回転+攻撃 超必殺技 このは百分身の術 + A+B このは落としの術 接近してタメ+ A+B このは乱れ苦無の術 空中で+ A+B クリティカルハート このはすぺしゃる 空中でレバー二回転+ A+B 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A +A +A B +B +B +B C +C +C E +E 空中 コマンド 判定 備考 A B C E 犬若なずな ×術の部分は省略してほぼ正式名称でしか技名言わないので割愛 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 杖術・真鉋(まかな) + 攻撃 追加入力 攻撃ボタン連打 B連打 杖術・魂極(たまきわ) +攻撃 +B 獣術・陽炎(かぎろい) ☆ +攻撃 +B or空中でB 鳥術・鵺鳥(ぬえどり) 【ふすみ追従中に】+攻撃 - 鳥術・鵺(はいたか) 【ふすみ待機中に】+攻撃 - 鳥術・梓弓(あずさゆみ) +攻撃(タメ可) +B(タメ不可) 鳥術・白真弓(しらまゆみ) +攻撃(タメ可)後、任意の方向キ - 召還・天狼(てんろう) +A - 召還・玉兎(ぎょくと) +B - 召還・鈴蜂(すずばち) +C - 霊術・朝霧(あさつゆ) +攻撃 - 超必殺技 聖杖・真十鏡(まそかがみ) ☆ + A+B A+B 鳥獣・五百重波(いおえなみ) + A+B + A+B 開放・射干玉(ぬばたま) + A+B + A+B 【開放・射干玉 暗転中に】ボタン入力で召喚する神霊を選択(Aで天狼、Bで玉兎、C(又は何も押さない)で鈴蜂を選択) クリティカルハート 封呪・鳴神(なるかみ) + A+B B+C 【封呪・鳴神ヒット後】・・・・・・・・・A+B 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A +A +A B +B C +C E +E 空中 コマンド 判定 備考 A B +B C E ふすみ コマンド 判定 備考 +B+C +B+C +B+C +B+C +B+C +B+C 犬若あかね ☆が付いている技は地上、空中どちらでも出すことができます。 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 魂振り + 攻撃 B 風払い + 攻撃 + B 鳥翔け 空中で+ 攻撃 空中で+ B 月砕き(地上) + 攻撃 - 月砕き(空中) 空中で+ 攻撃 空中でB 花薙ぎ ☆ + 攻撃 空中で+ B 花映し + 攻撃 + B 風舞い ☆ + 攻撃 - 月吠え + 攻撃 + B 風紋 B+C ☆ 又は + B+C - 超必殺技 満月落とし ☆ + A+B + A+B 又は 空中でA+B あかね分身の術 + A+B A+B クリティカルハート 瞬刻 + A+B B+C 追加入力 【瞬刻ヒット後】ボタン連打 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A + A B + B 空ガ不 C 2段目空ガ不 + C + C 上段 中段 1段目空ガ不 E 空ガ不、横吹き飛ばし + E 空ガ不、上吹き飛ばし 空中 コマンド 判定 備考 A B C E 美凰 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 白虎崩虔(びゃっこほうけん) +攻撃 びゃっこ 持続後半をガードさせれば有利 青龍亢山(せいりゅうこうざん) +攻撃 せいりゅう Aが下半身無敵、Bが上半身無敵 玄武踏陣(げんぶとうじん) +攻撃 げんぶ C玄武1段止めは美凰有利 追加入力2段目 【玄武踏陣後】+攻撃 【玄武踏陣後】B 追加入力3段目 【追加入力2段目後】+攻撃 【追加入力2段目後】B 朱雀宝輪(すざくほうりん) 空中で+攻撃 すざく 地克転身(ちかつてんしん) +攻撃 ちかつてんしん 超必殺技 四聖王道(しせいおうどう) + A+B A+B 天部仙掌(でんぶせんしょう) 空中で+攻撃 空中で+ A+B 廻天炎舞(かいてんえんぶ) 空中で+ A+B 空中でA+B 麒麟靠撃(きりんこうげき) + A+B A+B 大炮殲光(たいほうせんこう) 【麒麟靠撃ヒット後】+ A+B 【麒麟靠撃ヒット後】+ A+B 肩から出る方 鳳凰崩戟(ほうおうほうげき) 【麒麟靠撃ヒット後】+ A+B 【麒麟靠撃ヒット後】A+B クリティカルハート 鳳凰崩戟 噴破(ふんは) 【鳳凰崩戟ヒット後】+ A+B クリティカルハート 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A +A +A ガードさせて有利。次にB系統を出せば3F技にも割られない B ヒット時の有利時間は+Bより長い +B ガード時の有利時間はBより長い +B 空中ガード不可 C +C +C 相殺無視 突進中は飛び道具反射 E 空中ガード不可 +E 空中ガード不可 空中 コマンド 判定 備考 A jc可 B jc可 C E jc可。2段技 大道寺きら 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 きら様ドライバー 接近してレバー一回転+ 攻撃 きらドラ フライングきら様ドライバー 空中で+ 攻撃 空中きらドラ 大道寺バンカーバスター + 攻撃 A(・B・C)バンカー Aその場、B横移動、C対空 大道寺バンカーバスター(空中) + 攻撃 バンカー 脳天直撃バックドロップ 【大道寺バンカーバスター中に】攻撃 派生、バックドロップ 江古田型クラスター + 攻撃 ねこだまし 江古田式グレネード + A A江古田 江古田式ロケット砲 + B B江古田 江古田式ランドマイン + C C江古田 超必殺技 アルマゲドンバスター 接近してレバー二回転+ A+B アルマゲ フライングアルマゲドン 空中で+ A+B フラマゲ クリティカルハート ラストアルマゲドンドロップ 接近してレバー三回転+ A+B ラスマゲ 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A jc/hjc可 + A jc/hjc可 B 相殺判定有 + B hjcのみ可 空ガ不可 C 相殺判定有 空ガ不可 + C 下段 + C 相殺判定有 空ガ不可 E 相殺判定有 空ガ不可 + E 相殺判定有 空ガ不可 空中 コマンド 判定 備考 A jc可 B 相殺判定有 C 相殺判定有 E 相殺無視 キャサリン京橋 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 ミサイル発射やー! +攻撃 ミサイル ラリアットぶんぶんぶん! ☆ +攻撃 ラリアット 押しつぶしたるっちゅーねん! ☆ +攻撃 どんけつ 滞空制御もカンペキやでー! 空中でB+C ホバー 超必殺技 ミサイルぎょーさん発射やでー! + A+B 超ミサイル めっちゃ回るでラリアット! ☆ + A+B 超ラリ みんなのヒーローちびガワ発進! + A+B ちびガワ クリティカルハート 回転力は遠心力で破壊力や! + A+B クリティカルハート 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A +A B +B C +C +C +C +C +C E +E 空中 コマンド 判定 備考 A B C E アンジェリア・アヴァロン ☆が付いている技は地上、空中どちらでも出すことができます。 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 そのきらめきはスターライト タメ☆orタメ+攻撃 突撃 追加入力任意のレバー方向+攻撃 あなたに贈る幸せのかたち ☆ +攻撃 当身 お願い私をつかまえて +攻撃 ワープ 切ない想いを受け止めて 攻撃ボタン押し続けた後離す ドロップキック 超必殺技 このまなざしはムーンライト ☆or+ A+B ぷっぷく 抱きしめたいよマーリン! + A+B マーリン あの流れ星にお願いを 【抱きしめたいよマーリン!中に】+ A+B 派生 クリティカルハート 乙女心は不安定なの! A+C・B・A+C クリティカルハート 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A +A +A +A B +B +B +B C +C +C +C E +E 空中 コマンド 判定 備考 A +A B +B C +C E フィオナ・メイフィールド 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 カレトヴルッフ +攻撃 カレト ロンゴミニアト +攻撃 +B コルブランド +攻撃 +B ヘヴンズフォール 空中で+攻撃 空中でB グランディバイド +A B ミスティチェイン 【グランディバイド中に】+B 【グランディバイド中に】B エンジェルウィング 【ミスティチェイン中に】+C (ほぼこれを言うことは無い) セイクリッドブリンガー 【エンジェルウィング中に】攻撃 【エンジェルウィング中に】B 超必殺技 エクスカリバー + A+B A+B ゲイボルグ + A+B + A+B セイクリッドパニッシュ 【エンジェルウィング中に】レバー一回転+ A+B 【エンジェルウィング中に】A+B クリティカルハート ウィネブ・グルスヴッヘル + A+B B+C エンジェルアロー 【ウィネブ・グルスヴッヘル中に】+攻撃 【ウィネブ・グルスヴッヘル中に】攻撃 セイクリッドスレイヤー 【エンジェルアロー中に】レバー一回転+ A+B 【エンジェルアロー中に】B+C 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A 上段 +A 下段 B 上段 +B 上段 +B 中段 叩きつけ C 上段 タメ可・叩きつけ タメC 中段 バウンド +C 下段 足払い E 上段 空ガ不可・タメ可・ふっとばし +E 上段 空ガ不可・タメ可・打ち上げ 空中 コマンド 判定 備考 A 中段 B 中段 C 中段 E 中段 叩きつけ 安栖頼子 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 襲い来る地獄の制裁 ☆ +攻撃 A(・B・C)凸 噴き上がる奈落の苦悶 +攻撃 クモン 降り注ぐ魔界の報復 空中で+攻撃 空中でドリルみたいになるやつ 古のタリズマン +攻撃 タリスマン 追加入力 【古のタリズマン中に】 五芒星 【古のタリズマン中に】 【古のタリズマン中に】 【古のタリズマン中に】 【古のタリズマン中に】 三角儀式 【古のタリズマン中に】 【古のタリズマン中に】 【古のタリズマン中に】 超必殺技 世界を統べる魔王の威光 + A+B みけっぱ 生死を御する禁忌の魔術 + A+B 超投げ 古のタリズマンを安全に作る方法 + A+B 安全にタリスマン クリティカルハート 天地を焦がす魔界の劫火 + A+B クリティカルハート 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A +A +A +A B +B +B +B C +C +C +C E +E 空中 コマンド 判定 備考 A B C 溜めC or or +BC +BC 上記以外の方向+BC E or or +E リリカ・フェルフネロフ ☆が付いている技は地上、空中どちらでも出すことができます。 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 トルネードエッジ 空中で+攻撃三回連続入力可 ドライブエッジ ◇ +攻撃 スクリューエッジ ◆ 【ステップ中またはドライブエッジ中】+A 追加入力 +攻撃 クイックエア ◆ 【ドライブエッジ中】+A ラピッドターン ◆ 【ドライブエッジ中】+C スピードブレード ◆ 【ステップ中またはドライブエッジ中】+B ヒールカッター ◆ 【ステップ中またはドライブエッジ中】+C ウォールステップ ◇◆ +攻撃 ブーメラングライド ◆ 【ウォールステップ中】+B ヒールカッター ◆ 【ウォールステップ中】+C スクリューエッジ ◆ 【ウォールステップ中】+A 追加入力 +攻撃 フリップスルー ◇ 空中で+攻撃 超必殺技 ハリケーンスパイラル + A+B サイクロンストーム + A+B ナイトストリーム +攻撃 クリティカルハート クロスエッジタイフーン 【ドライブ派生技三回以上入力後】+ A+B ◇:ドライブ派生始動技 ◆:ドライブ派生技 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A +A B +B +B +B C +C E +E 空中 コマンド 判定 備考 A B C E アルカナ 命のアルカナ パラセルシア 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 アネステズイ ☆ +E +C マティヒカイト ☆ +E C プロフュラクセ・ツェット + 攻撃 +C 超必殺技 レーベンスゲファール + E A+C フェルトラーガ・ザラマンダー 【レーベンスゲファール】ヒット後+ E 【レーベンスゲファール】ヒット後A+C シュタルケ・アルツナイ・ズィヒ + E ハイパーアーマー 効果は7カウント アルカナイクリプス 公式ページに名前表記無し エクステンドフォース中 +B+C +A+B+C アルカナブレイズ シュタイン・デア・ヴァイゼン + A+B+C A+B+C 血のアルカナ イコル 分類 名称 効果 属性効果 パスハ アルカナゲージ自動回復時、アルカナゲージと同時に体力も少し回復する カリテレヴィ 必殺技使用時、アルカナゲージの増加量が通常より増える スフィグモス 打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃時、威力が増加し、ガード時にも威力に応じた削りダメージを与える EF発動中の効果 パニギリ アルカナゲージの自動回復速度が大きく上昇。攻撃力減少、防御力増加 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 キマ ☆ +E エマ +E 超必殺技 キマトディス +E アポクリエス +E アルカナイクリプス タラグメノス +B+C アルカナブレイズ セオファニア + A+B+C A+B+C 愛のアルカナ パルティニアス 分類 名称 効果 属性効果 フェンガリ 出始めから攻撃終了まで飛び道具跳ね返し判定付加 その他属性効果 トラペズィオ 2段ジャンプ後に入力で一定時間停滞 EF発動中の効果 エクリクシ 必殺技・超必殺技をキャンセルしてアルカナ必殺技を出せる 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 ロズ スフェラ ☆ +E 愛弾 ロズ トクソ ☆ +E 愛ビーム ロズ キクロス ☆ +E 超必殺技 ウラニオ トクソ ☆ +E 超ビーム トリス スフェラ ☆ +E 超弾 アルカナイクリプス エルピス トクソ (EF中)+BC イクリプス アルカナブレイズ イリオス スフェラ (EF中)+A+B+C ブレイズ 雷のアルカナ ヴァンリー 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 スカルト エルム ☆ + E 雷 クリィーオフ ☆ 【相殺発生時】+ E クリーオフ 超必殺技 フェアルグ ロルグ(前方) + E 超雷 フェアルグ ロルグ(後方) + E 超雷 エムローン エナッド + E アルカナイクリプス アルトォール ディーラ エクステンドフォース中 +B+C +A+B+C アルカナブレイズ プロデュール アナム + A+B+C 土のアルカナ オホツチ 分類 名称 効果 属性効果 磐石(ばんじゃく) 立ちorしゃがみに応じて、立ちorしゃがみガード判定付加 その他属性効果 岩戸(いわと) 地上Dの性能変化。立ちガード判定付加および移動速度低下 EF発動中の効果 地霊尊(ちれいそん) 軍奉行(いくさぶぎょう) ガードできなくなるが、攻撃を喰らってものけぞらない。移動速度低下(移動速度上昇効果なし) 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 要石(かなめいし) ☆ +E かなめいし 開地門(かいちもん) ☆ +E 土パン 超必殺技 開地門 殺鬼道(さっきどう) ☆ +E 超土パン 開天府(かいてんぷ) 滅鬼陣(めっきじん) +E 足 アルカナイクリプス 開地門(かいちもん) 殺生段(せっしょうだん) (EF中)+B+C イクリプス アルカナブレイズ 大土神(おおつちのかみ) 大祓詞(おおはらえことば) (EF中)+A+B+C ブレイズ 剱神のガイスト ゴットフリート 分類 名称 効果 属性効果 剱速ルッツェ EFの使用回数に応じて、最大タメ成立までの時間が短縮される EF発動中の効果 剱強フェーダー EFの使用回数に応じて性能上昇(EF持続時間・フォースゲージ回復速度・発動中の攻撃力、防御力上昇率)使用回数はラウンド間で持ち越される 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 剱刺ザロモン ☆ +E 剣トツ 剱衝レーム +E 剣とばし 超必殺技 剱斬クリューガー +E 剱域ダリューゲ +E アルカナイクリプス 剱疾シュトラッサー (EF中)+BC イクリプス アルカナブレイズ 剱神ゴットフリート (EF中)+A+B+C ブレイズ 顎獣のガイスト バルドゥール 分類 名称 効果 属性効果 顎砕シーラッハ 最大溜めE系が相殺不可に EF発動中の効果 顎獣バルドゥール その場にバルドゥールが出現し、アルカナ必殺技に発生保証が付く 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 速炮ベルガー ☆ +E 弾 散炮ファルク ☆ +E 重炮ドゥーゼ ☆ +E 超必殺技 巨炮ディングフェルダー ☆ +E 乱炮ファルケンハイン +E アルカナイクリプス 爆炮ゼーネフェルダー (EF中)+BC イクリプス アルカナブレイズ 神炮ヴァインガルトナー (EF中)+A+B+C ブレイズ 聖のアルカナ ジラエル 分類 名称 効果 属性効果 クルセイド 最大タメ版成立までの時間短縮 その他属性効果 パプティズム ダメージの一部が、EF発動時の回復可能体力になる EF発動中の効果 ホーリーランド パプティズムによって溜められた分の体力が回復 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 ホーリーボイス ☆ +E ボイス ジャベリン ☆ +E ジャベリン ブレス +E ブレス 480F攻撃力5%アップ、被ダメ1回50%軽減 超必殺技 ホーリーソング ☆ +E ソング ファランクス +E アルカナイクリプス サンクチュアリ (EF中)+BC イクリプス アルカナブレイズ ゴスペル (EF中)+ A+B+C ブレイズ 罰のアルカナ カシマール 分類 名称 効果 属性効果 スィーニー 最大タメ版がガード不能になり、地上でヒットした時、相手は地上のけぞりになる EF発動中の効果 スパスィエーニイ 攻撃力増加。防御力低下。アルカナ必殺技の攻撃回数が増加 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 シトゥイーク +E メエーチ ☆ +E ダガートカ +E 超必殺技 ドゥエーリ ☆ +E プラグノース +E アルカナイクリプス ナバディエーニイ (EF中)+B+C アルカナブレイズ スミェールチ (EF中)+ A+B+C 罪のアルカナ サルヴァーチ 分類 名称 効果 属性効果 クラースヌイ 最大タメ版が固有の飛び道具に変化 その他属性効果 チルピエーニイ 最大タメ版E攻撃およびアルカナ必殺技使用時、自分にダメージが入る EF発動中の効果 ジェールトヴァ 自分の残り体力が少ないほど攻撃力が上昇する 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 ボーリ ☆ +E 罪弾 アサーダ ☆ +E ザサーダ ☆ +E 罪罠 超必殺技 スリオーズイ +E 超罪弾 クローフィ 空中で+E 超罪弾 アルカナイクリプス クリゥチォーク (EF中)+B+C アルカナブレイズ プリガヴォール (EF中)+ A+B+C 運のアルカナ シャーリグラーマ 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 シャニ☆ or +E サイコロ ソーマ +E 超必殺技 ミトラ☆ +E バドラソーマ +E アルカナイクリプス チャンドラ エクステンドフォース中 +B+C 1回だけ属性効果が確定で乗る アルカナブレイズ シャーリグラーマ + A+B+C 氷のアルカナ アルマシア 分類 名称 効果 属性効果 フィリョーサ ヒット時に相手が凍結する その他属性効果 リィザ フロントステップの性能変化。に入力しっぱなしで移動し続ける EF発動中の効果 ヴェトゥルヘイムル 通常技ヒット時に相手が凍結する。アルカナ必殺技の性能が向上 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 ナァル ☆ +E クルゥア +E 超必殺技 スプレンギァ ☆ +E クルディ ☆ +E アルカナイクリプス フレズレグル ナァル (EF中)+B+C アルカナブレイズ フォルン ヴェロルド (EF中)+A+B+C 闇のアルカナ ギーァ 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 ズィヒエル ☆ +E シェーレ ☆ +E ファレン ☆ +E 超必殺技 マルテルン ☆ +E アルカナイクリプス フェァデルプ エクステンドフォース中 +B+C +A+B+C アルカナブレイズ シュヴーァ + A+B+C 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 ファスマ ☆ +E C スペクルム ☆ +E +C 超必殺技 ファンタシア ☆ +E A+C アルカナイクリプス ミステリア エクステンドフォース中 +B+C +A+B+C アルカナブレイズ プリズマ + A+B+C A+B+C 鏡のアルカナ ヘリオガバルス 分類 名称 効果 属性効果 デフレクシオ 最大タメ版が相手キャラの性能になる EF発動中の効果 ラルア 自分のキャラが半透明になる 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 ファスマ ☆ +E スペクルム ☆ +E 鏡 超必殺技 ファンタシア ☆ +E アルカナイクリプス ミステリア (EF中)+B+C イクリプス アルカナブレイズ プリズマ (EF中)+ A+B+C ブレイズ 時のアルカナ アヌトゥパーダ 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 塵染の意 バクステ 虚空の意 +D【アルカナゲージ消費】 前D 離縛の意 +E リバク 超必殺技 無量光の意 +E ムリョウコウ アルカナイクリプス 無垢塵の意 エクステンドフォース中 +B+C イクリプス アルカナブレイズ 本不生の意 + A+B+C ブレイズ 樹のアルカナ モリオモト 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 蔦 ☆ or +E 種 ☆ +E 超必殺技 養分吸収 +E 花満開 +E アルカナイクリプス 食餌 エクステンドフォース中 +B+C +A+B+C アルカナブレイズ 禁断の実と花 + A+B+C 花のアルカナ カヤツヒメ 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 一重咲 ☆ +E後、任意のレバー方向 C 花に嵐 ☆ 【一重咲発射後】+E 【一重咲発射後】C 幻の花 +E +C 摘花 【幻の花・夢の花付近で】+E +C 超必殺技 八重紅彼岸 ☆ +E A+C 夢の花 +E + A+C アルカナイクリプス 弥生の空 エクステンドフォース中 +B+C +A+B+C アルカナブレイズ 桜守 + A+B+C A+B+C 音のアルカナ フェネクス 分類 名称 効果 属性効果 ユニソヌス 最大タメ版発動時、カノンを設置 EF発動中の効果 アルス・アンティクア 通常技ヒットorガード時にカノンを設置 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 カノン ☆ + E アクセンタス ☆ + E エコー ☆ + E 超必殺技 ヴィーヴォ ☆ + E カンティレーナ ☆ + E タセット + E アルカナイクリプス アド・リビトゥム エクステンドフォース中 +B+C イクリプス アルカナブレイズ アレルヤ + A+B+C ブレイズ 火のアルカナ ランゴン 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 火仙弋 ☆ +E A+C 火攻焔 ☆ +E + A+C 超必殺技 豪天焦 ☆ +E A+C 火孔覇 ☆ +E A+C アルカナイクリプス 昇火太歳 エクステンドフォース中 +B+C +A+B+C アルカナブレイズ 插翅大聖 + A+B+C A+B+C 水のアルカナ ニプトラ 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 プルヴィア ☆ + E スティリア ☆ 【プルヴィア】後+ E カタラクタ ☆ 【プルヴィア】後+ E 超必殺技 プレブルヴィウム ☆ + E ニトルム + E アルカナイクリプス アンプルラ エクステンドフォース中 +B+C +A+B+C アルカナブレイズ レグヌム + A+B+C 磁のアルカナ メデイン 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 スカンダロン ☆ +E オルガノン ☆ +E 超必殺技 メランコリア ☆ +E シュンポシオン ☆ +E アルカナイクリプス アミュンテーコン エクステンドフォース中 +B+C +A+B+C アルカナブレイズ ヒュペルメゲデス + A+B+C 光のアルカナ ミルドレッド・アヴァロン 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 ノーブルフォトン ☆ +E ジャッジメントレイ ☆ +E ロイヤルオプティクス ☆ +E ラスターフォース ☆ 【エクステンドフォース中】+E 超必殺技 セレスティアルゲート ☆ +E インペリアルディビジョン ☆ +E アルカナイクリプス ラストサルベイション エクステンドフォース中 +B+C +A+B+C アルカナブレイズ ディヴァインブレス + A+B+C 鋼のアルカナ オレイカルコス 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 エネルゲイア +E +C 必殺技 クリオドゥース ☆ +E後、任意のレバー方向 C後、任意のレバー方向 プテリュクス ☆ +E +C 超必殺技 エピドシス +E + A+C ディカイオーシス ☆ +E A+C後、任意のレバー方向 アルカナイクリプス クリュプトン ケラス エクステンドフォース中 +B+C +A+B+C アルカナブレイズ エスカトン・ピュール エクステンドフォース中 + A+B+C A+B+C 魔のアルカナ ディウー・モール 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 アンプワゾネ ☆ +E デシリュール ☆ +E or +E 超必殺技 サクリフィス +E ミルワール ☆ +E アンヴァリデ ☆ +E アルカナイクリプス コンダナスィオン エクステンドフォース中 +B+C +A+B+C アルカナブレイズ エグゼキュスィオン + A+B+C 風のアルカナ テンペスタス 分類 名称 コマンド 俗称 補足 必殺技 スクトゥム ☆ 【ガード硬直中】+D シキリス ☆ +E ヴェルテクス ☆ +E 超必殺技 ファルクス ☆ +E アルカナイクリプス トルレンス エクステンドフォース中 +B+C +A+B+C アルカナブレイズ アブ-オレオ + A+B+C
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廿楽冴姫 名称 コマンド 必殺技 クラウ・ソラス タメ+攻撃 ブリューナク ☆ タメ+攻撃 オルナ タメ+攻撃 ゴームグラス タメ+攻撃 フラガラッハ 空中で+攻撃 ルァハ +攻撃 超必殺技 リア・ファイル ☆ + A+B エル・イードヴァル ☆ + A+B クリティカルハート ガルフ・ダグザ + A+B 追加入力+A・+B・B・C・E・+E・D・B・C・+C・+C・E .
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名称 コマンド 必殺技 突剣グライテン +攻撃 穿剣フリーゲン ☆ +攻撃 群剣グライフェン 接近して+攻撃 設剣ミーネ + 攻撃 動剣ティーヒカイト 【ミーネ設置後】+ 攻撃 装剣ザイン +攻撃 超必殺技 突攻剣ツァールライヒ + A+B 穿孔剣ツェントルム + A+B 巨襲剣メテオーア 空中で+ A+B クリティカルハート 軍剣展開ヒンメルファールト 【剣装着中に】+A+B
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/180.html
朱鷺宮神依 名称 コマンド 必殺技 閏間 +攻撃 天鎖 空中で+攻撃 巫流 +攻撃 斯封 ☆ +攻撃 吐切 タメ+攻撃 業刎 空中で+攻撃 功刀 +攻撃 超必殺技 無怨 + A+B 崩灯 空中で+ A+B クリティカルハート 死祀 【斯封成立時】+ A+B .
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/182.html
春日舞織 名称 コマンド 必殺技 桜花の舞 +攻撃 雪花の舞 空中で+攻撃 月花の舞 【雪花の舞後】+攻撃 飛計路翔け ☆ or +攻撃 雷呻落とし +攻撃 街風駆け +攻撃 雅楽備え or +攻撃 超必殺技 破魔の獅子吼 ☆ + A+B 退魔の瑞鶴 ☆ + A+B 雪月花の舞 【月花の舞中に】+ A+B 神来社の矢 + A+B 神来社の矢 鼓舞 【神来社の矢発射前に】+ A+B 神来社の矢 禊 【神来社の矢発射後】+ A+B クリティカルハート 神来社の矢 神座 【神来社の矢 鼓舞発射前に】+ A+B 神来社の矢 祓 【神来社の矢 禊発射後】+ A+B .
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フィオナ・メイフィールド - Fiona Mayfield ついに姿を現した中ボス。隠しコマンドにより鋼のアルカナともども解禁! 出現コマンドは、 コイン未投入の状態で、タイトル画面で 1P側が『A』→2P側が『↑』→1P側が『B』→2P側が『→』 →1P側が『C』→2P側が『↓』→1P側が『D』→2P側が『←』→両方同時にスタート しかし、コイン投入後のタイトル画面でも出たとの報告が。どうなっているのか。 店員さんに話をつけて仲良くハートフルにコマンド入力、レッツプレイ! なお、FULLではこのコマンド入力は必要とされません。 特殊技 6+B ヒザ。低空の中段技で、動きの重いフィオナには数少ない崩しの選択肢。A攻撃から繋がる 発生の早いゲイボルグならどこから当てても繋がるのが強み。 難度は高いが少し離れた位置から終わりぎわを当てることでグランディバイドに繋ぐ事も一応可能 空中の相手は叩き付けるので、どうしてもダウンを奪いたいならそれもあり。 空中で1or2or3+C 空中で剣を振り下ろす。立ちCに近いグラフィックで、攻撃範囲もかなり広い。叩きつけ属性アリ。対戦は接近してコンボを繋ぐというよりも、これを繰り返しやりながら接近→ダウンを取るというスタイルが実用的でもある。これに対抗できる距離を持つのが朱鷺宮神依ぐらいなので、かなり有効的であろう。第一、朱鷺宮神依相手に空中戦は危険である。 3C 斬り上げ。リーチが長く隙が大きい、火なら火孔覇をガードさせれば、ほぼフルチャージで確定する高性能技。 攻撃範囲も広いため、トリス スフェラをまとめて3つ跳ね返す事が可能。 6C リーチが短いヒップアタック。 完全溜めまでの時間がそれなりに短く、端ではガークラからCカレトが確定する 出始めに相殺を取られると次の行動が空中判定になりやすい点に注意 必殺技 カレトヴルッフ 623+攻撃 転倒しながら剣を振り下ろす。相手の攻撃を一度だけ耐えるスーパーアーマー付き Aはほぼその場で、B,Cは大きく前進しつつ攻撃する 相殺無視の強力な攻撃だが回避されると各種キャンセルが出来ず隙をさらしてしまう 中間距離なら相手の飛び込み攻撃をアーマーで受けつつ反撃するという荒業もできるが、 近距離での連打が効く攻撃には負けるほか、無敵時間のある空中4Dで避けられる恐れもある 使いどころを相手に読まれないように使っていくことが重要。 技の終わり際は空中判定になるので一部のアルカナ超必殺技ではキャンセルできない点に注意 また、ダウン追撃でも他のキャラの単発Cダメージ位あるので、ホーミングゲージがあるなら 暴れるように出しまくってもいいかもしれない。 ロンゴミニアト 63214+攻撃 剣を回転させながら突く。A~Cでヒット数と発動時の隙が異なる 避けられるとカレトヴルッフ程ではないが硬直して隙が生じる Aは出が早く、B,2Bから連続ヒットする B,Cは出が遅く繋がらないが、固め時の削りや相手のGCずらしに使うと面白いかも A~Cまで全てヒット確認からゲイボルグが繋がるのでゲージがあればまとまったダメージを与えられる FULLになって申し訳程度に飛び道具を跳ね返す性能も付いたが あらぬ方向に飛んでいくので跳ね返すというよりは跳ね飛ばすといった所か… ヘヴンズフォール 空中で214+攻撃 下方向に剣を向けたまま落下する。高度さえ十分なら多段ヒットする。 地味にロック性能が付いているので土AF中の相手への対抗手段の一つにもなる ガードされるか当たらなかった場合後方に跳ねるが、 この後は早めに行動可能になるので見た目よりは隙がない。 エリアルの締めに持ってくると、相手を地上に引きずりおろしつつ相手よりやや先に行動可能になる。 ただし距離が試合開始時点並に離れてしまうため、起き攻めを取るかダメージを取るかで叩きつけと迷うところ。 しゃがみガード可能なので、はぁとの必殺きっくや冴姫のオルナのような崩しには使えないことに注意。 FULLではしゃがみガード不能に。垂直ジャンプフォールがかなり強力。入力は2147+攻撃で グランディバイド(1) 236+A ミスティチェイン(2) (1)中に236+B エンジェルウィング(3) (2)中に236+C セイクリッドブリンガー (3)中に攻撃 三段派生の必殺技。通称"六道""メイ道" 何故六道と言うのかは、用語解説の方に詳細あり。 グランディバイドで浮かし、ミスティチェインで打ち上げ壁バウンド、 その間にエンジェルウィングでフィオナ自身が飛び、 跳ね返ってきた相手にセイクリッドブリンガー…という流れになる。 セイクリッドブリンガーが直撃するときらのアルマゲと同じくらい減るが、 それまでの二段は2Cよりも減らないため、なんとしてでもブリンガーを決めたい。 ブリンガーを空振りするとフィオナが着地後両手を地に付き大きい隙をさらす 背中側の端に近い位置で空振りした場合確実に反撃を受けるので注意が必要 カス当たりだと隙は空振り時よりも少ないが、きりもみ状態になり着地するまでは動けないので 受け身を取った相手にやや不利な状況で攻撃を許すことになる 直撃判定は自分と相手の縦の距離が重要。 使いこなすにはうまく重ねるようにタイミングを覚える必要がある 直撃orエンジェルウィング後ブリンガーを出さなかった場合のみHC可能 また、ミスティチェインヒット後は相手はAF展開不可能だが グランディバイドはヒット時でもAF展開することができる ミスティチェインを仕込みで出しているとAFから手痛い反撃を受ける場合があるので注意 なお、ミスティチェインも地味にロック技なので土AFならタイミングをずらして ミスティチェインすることで相手のゲージを長時間浪費させることも可能 土AF中はブリンガー直撃でも減らないのでエンジェルウィングまでで止めておこう なお、肝心の初段・グランディバイドはB,2B等から繋げるのが基本。 ミスティチェイン後はエンジェルウィングをしないと アルカナ超必でキャンセルしない限り相手が壁に跳ね返って地面につくまで行動不能。 一応でもエンジェルウイングを出した方がその後の行動がスムーズになる。 FULLではフィオナ自身の超必でもキャンセル出来るようにはなったが どの道使い道がないのが痛いところ。 超必殺技 セイクリッドパニッシュ (3)中に一回転+AB メイ道の三段目で、ブリンガーの代わりに入れることができる超必殺技。通称"超メイ道" 要領は同じだが、暗転やフレームの関係で直撃のタイミングはよりシビアになっている。 その代わり直撃時はブリンガーの2倍近い破壊力を誇る。 空振り時は通常より1秒ほど復帰が遅いが ブリンガー同様カス当たりにすると隙は遙かに短くなる 端を背負って出す場合はカス当たりでもいいので当てることを意識して出そう 鋼アルカナ時に攻撃力UP+AF発動+セイクリッドパニッシュ直撃で、 全ての相手(土アルカナのきら様も例外ではない)を即死させることができる。 実際そんな状態のメイ道を喰らってくれる人はいないのであくまでネタの領域 証拠動画…ttp //youtube.com/watch?v=KlTpx1FinEs エクスカリバー 623+AB カレトヴルッフの強化版で、範囲が横にものすごく広くなったずっこけ斬り。 威力は上がっているが、スーパーアーマーは相変わらず一発しか耐えてくれないのが難。 FULL版は空中ガード不能になっている為、相手の空中受け身を刺すような使い方ができる ただし、キャンセル行動を一切受け付けなくなったのでガード・回避された場合はお察し コンボとして使っても相手の受け身回復の方が早く反撃を受ける場合が多いので注意 ゲイボルグ 214+AB ロンゴミニアトの強化版で、多段ヒットする突き。ちゃんと当たればそれなりに減る。 技後の隙は大きめだが、相手に触れさえすればキャンセル可能なのでゲージがあれば誤魔化せる。 逆に、先端当てであっても相手がGCすればこちらがキャンセルしない限り反確になる HCだけでなくアルカナ超必にもキャンセルが可能。 自分が端を背負う位置に近ければ早めのキャンセルでウラニオ トクソも繋がる コンボ アルカナ無し 2A( 2B) 2C 6D 5B Jc 低ダJA JB 着地 JA JB Jc( JA) JB J2C(orJC 214C) 基本コンボ。2Bを抜いた方が安定しやすい。 2A 2B Aロンゴ ゲイボルグ (画面端限定)2A 2B グランディバイド ミスティチェイン エクスカリバー アルカナ有り 【鋼】2A 2B 236A 一回転D 銀剣以上限定 銀剣の場合は場所によっては5C→追い打ち5Cが入る 【鋼】2A 2B 236A 236B 壁に当る直前 一回転D レベルはどれでも確定するコンボ。ただし早すぎたり壁に当った後など 遅すぎてもHITしなくなるので要注意。だが安定して良いダメージが与えられる。 また、ミスティチェインからのSCでエピドシスでパワーアップ(隙消しも可) をし、ゲージ溜めで一本半を溜めたりなども出来る。 【鋼】(AF展開時+敵画面端でない時限定) 2A 2B 236A 236B 236236D 236ABC ミスティチェインからSCでパワーアップをし、そのままABに繋げるというもの。 敵が自分のかなり後方に飛んだ時くらいに間に合うので結構シビア。 【愛】(敵画面端から離れている時限定)2A 2B 63214A 63214AB 641236D 【土】2A 2B Aロンゴ 開地門 殺鬼道 2A 2B 236A 236B 壁に当る直前~壁HIT時 236236D 殺鬼道締めはゲイボルグに繋げるよりもダメージが高く 滅鬼陣締めはダメージは無茶苦茶に低いがセイクリッド系がクリーンヒット させられない人向けのコンボ。一応起き攻めが可能なのでそれを狙うにも良いが どちらもゲージを必要とするのでクリーンヒット可能な方には不要コンボ。 なお、殺鬼道の方はちゃんとAロンゴ全HIT確認時にきっちり出すと確定しやすい。 AF発動時限定 (2A 2B )236A 236B AB 愛・火・鋼限定のAB回避不能コンボ。 ……というより、ミスティチェインが当たった時点で 鋼ABは絶対回避できない。愛ABは稀に外すがほぼ回避不能。 火ABは相手が落ちてくるタイミングを見計らって発動させないと、 ランゴンが下を走って行ってしまうのでやや難しい。 威力はやや落ちるもののトドメに関しては非常に効果的。 これ以外のABでは……やや実用性に欠けるか? アルカナ考察 鋼…デフォルト。いかに強化して立ち回るか。超メイ道即死は浪漫。 闇…フィオナの攻撃は総じて隙が大きめ。それを誤魔化すのに最適なアルカナ。 ABによる驚異的な破壊力のコンボもある。 火…現状、最もフィオナで勝ちを狙えるアルカナ。 守りと切り替えしが弱いフィオナにとって轟天焦という強力な反撃手段を得られるのは嬉しい。 性能のいい3Cをガー不に出来るのも魅力。 時…素体の能力が高いので時でも安定する上、6Dによる機動力アップは大きい グランディバイトからの無量光、画面中央よりやや左右相手壁背負いからの 最速エンジェルウイングから本不生を入れることも 攻略サイト フィオナ攻略まとめサイト
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樹のアルカナ モリオモト 樹のアルカナ モリオモト樹アルカナについて 樹アルカナコンボ 対樹アルカナ相殺が発生しない技 空中ガード不能技 アルカナデータアルカナ必殺技解説蔦 引き寄せ 種蒔き アルカナ超必殺技解説養分吸収 花満開 アルカナフォース恵みの光 アルカナブレイズ禁断の実と花 樹アルカナについて 攻撃力 A 防御力 D 攻撃力は平均的だが、防御力に難があるアルカナ。 しかし防御力よりも回復量の方が割合として大きいだろう。 属性効果は無いが、中間距離での蔦による牽制から空中コンボが狙えたり、 種蒔きによる下段強化、起き攻めができるので、近~中距離での立ち回りを強化する事ができる。 リーゼは基本的にゲージが溜まりやすいので体力回復に当てると面白いかもしれない。 しかし現状でのリーゼとの相性は良くはない。 元々リーゼの立ち回りは脆弱なのでアルカナを生かす所まで持っていくのが難しい。 蔦コンボの研究次第では化けるかもしれないので今後に注目のアルカナ。 樹アルカナコンボ 2A 5B 5C 236C 236D 4D 5A JA JB (jc) JB JC 養分吸収 2A 2B 5C 236C 236D 4D 5B JA JB J2C 人C 垂JB ディレイJ2C 人C HJ JB JC (jc) JC J2C 確認してるコンボ。途中で236236Dで体力回復をしても良い。ダメージも十分で運びコンボとして結構いいかも。2回拾いが難しいので、1回拾いで安定しても良い。ダメージは減るけど・・・そしてこれをこうしたらどうだろうか?っていうのが 2A 2B 5C 236C 236D( 4Dで引き戻し) 5B JA JB J2C {人形C拾い中に垂jc} 空中623D(4Dで引き戻し) JC J2C>人形C 垂JB ディレイJ2C 人形C HJ JB JC (jc) JC J2C 未確認ですが・・・いけそうな気がします。上のレシピに段数を増やしただけですね。画面端のダンクループも樹のアルカナなら、ダンクループに623Dor空中623Dを使うことでループ回数が増やせる可能性があります。これはレシピまとめてから書きます。想像付く方が多いと思いますが(^^;) 蔦 引き戻し (5A) 6B 各種エリアル シンプルだけど基本 樹の強みは立ち回りで蔦を引っ掛けることなので当たった時はこれ (2A) 2B 2C (6hc) 5A 6B 蔦(623D) 引き戻し 5A 6B 各種エリアル 普通に人形ループ行った方がいいと思うけど一応こういうこともできます 1回目の6B後最速でAFされたとき蔦の持続がヒットする場合がある(相手がガードして無いだけ?) (2A) 2B 2C (6hc) 5A 6B 蔦(623D) 引き戻し 2A ゲベル ただのネタ? ポイントは比較的低めの位置でゲベルを当てることが出来るということ ちなみに相手に重ねて地上ヴェルト設置をするとゲベル後にちゃんとつながります(位置は要調整) さらにヴェルトで吹っ飛ぶ相手を待ち受けて 6B JA~ が可能 受ける位置を調整すればJ2C 人形Cも当たる 対樹アルカナ 相殺が発生しない技 なし 空中ガード不能技 なし アルカナデータ アルカナ必殺技解説 蔦 236+D(空中可能) 623+D(空中可能) 236は前方に、623は地上なら斜め上、空中なら斜め下にリーチの長い蔦を伸ばす技。 飛び道具判定の技であり、相手の飛び道具を一発でも打ち消すと攻撃判定が消失する。 命中時の威力が低い上にダメージ補正も大きめだが、 後述の引き寄せを使うと低空ダッシュを絡めた空中連続技を叩き込む事ができる。 中間距離での牽制に便利な技だが、しゃがまれると当たらないので注意が必要。 引き寄せ 蔦命中後に4+D(空中可能) その名の通り蔦が命中した相手を引き寄せる事ができる技。 コンボ用 種蒔き 214+D(空中可能) 前方に放物線を描くような軌道で「種」を撒き、種の上を相手が歩くと種が急成長して下段判定の噛み付きが発生する設置系の技。 最大で3発まで設置する事が可能。 また、Dボタン押しっ放しでタメが可能で、タメた時間に応じて飛距離が伸びる。 撒いた種はふわふわと非常に遅い速度で落下し、落下が完了して初めて設置完了となる。 この落下中の種には食らい判定があり、攻撃を受けると消滅するので使用時は注意が必要。 空中版は急角度で種を撒く技に性質が変化。 タメた時間に応じて飛距離が伸びるのは同じだが、落下が完了するまでの時間が非常に短いので、 地上版とは違って種を消される事が少ない。 近距離で使用する時は空中版を使った方が良いだろう。 ちなみに判定は下段 アルカナ超必殺技解説 養分吸収 236236+D(空中可能) 236版蔦の性質変化版。 引き寄せを使用する事はできないものの、ダメージを与えると同時に自分の体力を回復する事ができる。 レバガチャ&Dボタン連打でヒット数が増加し、ダメージと回復量が増加する。 但し、相手もレバガチャ&Dボタン連打でヒット数の減少を試みる事ができるので、命中した時はレバガチャ&Dボタンの連打を忘れないように。 花満開 214214+D(空中可能) 強化版種蒔き。軌道の異なる種蒔きを3発同時に行う。 この種は種蒔きの3発制限には含まれないため、最大で6個の種を撒く事ができるが、 この技で出した種が残っている間に再度この技で種を撒く事はできないので注意。 養分吸収にゲージを回す事になるので、基本的に使う事は無いだろう。 アルカナフォース 恵みの光 ABC同時押し アルカナフォースを展開する。(1ラウンドに1回のみ) 展開中は時間の経過と共に徐々に体力が回復する。 何気にアルカナフォース展開の演出中や、ダメージを受けている時も回復しているので、 かなりの量の体力を回復する事ができる。 主に相手のコンボを食らっている時に発動させる。 アルカナブレイズ 禁断の実と花 アルカナフォース展開中に236+ABC それなりの発生速度を持つ上に、相手の位置をサーチして発生する投げ技。 暗転を見てからジャンプで回避する事が可能なので、相手の硬直を狙って使用したい。 比較的決め易い上に、命中時の威力もそこそこ高いのだが、 使用するとアルカナフォースが終了して、体力回復効果が失われる所が難点。 ダメージと体力回復のどちらを取るか、状況を見て考えたい。 .
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愛乃はぁと 名称 コマンド 必殺技 はーとふるぱんち ☆ +攻撃 (追加入力) ☆ +攻撃 鉄拳ぱんち +攻撃 りぼんびーむ +攻撃 必殺きっく (空中で)+攻撃 ドジっ子ぱんち(仮) +攻撃 超必殺技 すっごいはーとふるぱんち ☆ + A+B 愛の鉄拳ぱんち + A+B すっごい必殺きっく (空中で)+ A+B クリティカルハート とにかくすっごい愛の鉄拳ぱんち + A+B .
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ミルドレッド・アヴァロン - Mildred Avallone ラスボス。 基本的にアルカナの変更はなく、特定装備な アルカナにこれといった名称も無い。 特徴として、他全て(?)のアルカナの特殊能力を併せ持ちつつ アルカナ超必系の技を普通の必殺技として出せる上、連射力が半端無い。 なお、アルカナフォースは存在しないが、 水のアルカナフォースの特性であるプグナクルム(削り無効)を常時発動している。 必殺技 罰を与えよう。/罪を裁こう。 雷のアルカナ超必殺技、フェアルグ ロルグと同じ技。 相手を中心に、前方あるいは後方へ順番に3本の雷が落ちる。 攻撃判定が発生するまで多少時間はかかるが、発動後(指ぱっちんした後)はミルドレッドを殴っても落雷はキャンセルされない。 贖罪せよ、貴様の命で。 雷のアルカナ超必殺技、エムローン エナッドと同じ技。 ミルドレッドの周囲に雷が回転しながら降り注ぎ続ける。 消し飛べ。 火のアルカナ超必殺技、轟天焦と同じ技。 全身無敵の攻撃判定で、ガード後にも隙はない。 起き上がりに攻撃を重ねるとよく使ってくるので注意。 足掻け。苦しめ。絶望しろ。 水のアルカナ超必殺技、ニトルムと同じ技。 発生の早い投げで、画面端への吹き飛ばし効果がある。壁受け身をしないと追撃を食らう恐れあり。 近距離の起き攻めや密着状態では頻繁に使ってくるので、注意。 運命は変えられん。 鋼のアルカナ超必殺技、ディカイオーシスと同じ技。ただし、エピドシス(技性能向上)が2回かかった状態である。 キャラクターを中心に八方から金の剣が発生し、突き刺さってくる。 ガードしても相当削りダメージをもらうが、ガードしないと当然もっと痛い。 発生の瞬間を見切って、前ステップやGCなどを駆使して少しでも受ける剣の本数を減らそう。 ただし、無理に避けようとしてクリーンヒットしては本末転倒なので、諦めてガードに徹することも肝心。 灰に還れ。 愛のアルカナ超必殺技、ウラニオ トクソと同じ技。 画面暗転が無いので発生まで時間がかかり、攻撃判定が高めの位置なのできら以外はしゃがめば避けられる。 それどころか、背の低いキャラなら前進することすら可能。冴姫なら2Cでずりずり近づける。 つくづく足下がお留守なラスボスである。 塵と消えよ。 風のアルカナ超必殺技、ファルクスと同じ技。 灰に還れ。と同じく、暗転が無く打点が高い。 つくづく足下がヤムチャなラスボスである。 耐えてみろ。 樹のアルカナ超必殺技、養分吸収と同じ技。 灰に還れ。と同じ(ry ヤムチャ。 死に絶えろ。 闇のアルカナ必殺技、シェーレと同じ技。 地面から黄色のギーァたんもどきが上方向へぱっくんちょしてくる。 出現位置は画面端と、中央から左右どっちか寄りの4カ所。発生が早く、連射することが多い。 フン……。 魔のアルカナの必殺技、デシリュールと同じ技。 簡単に言うとワープ。受け身の時は、ほぼこれを使ってくる。 無駄だ。 時のアルカナの属性効果、塵染の意と同じ技。 バックステップ時に残像を残し、それを殴ると空振りした時と同じくキャンセル不可能になる。 邪魔だ。 土のアルカナの属性効果、岩戸と同じ技。 フロントステップやホーミングの時、上段防御付加となりダッシュスピードが落ちる。 超必殺技 神の息吹を受けよ。 モーションに入った瞬間、天高く舞い上がり股間および全身からレーザーの雨を降らせる。 アルカナブレイズ級のダメージ。通称ソルブライト(通称の詳細は用語解説を参照)。 使用頻度は低いが(ジャンプすると高確率)当たれば4~6割は余裕で減る上、 空中に飛ぶので攻撃不可+空中ガード不可+発生超早なので、 飛んでから気付いても間に合わない+技ゲージ1本しか使わない神の技。 当たり判定はランダムだが中央にいると特に当たる回数が多い気がする。 稀にコンボの組みこみから使ってきて7割近く減らしてくる。 使用後はワープして地上に現れる。 時間がかかるので場所を特定し、そこに攻撃を組みこむのは比較的楽な行為。 技性能総括 基本的に性能は元のアルカナ属性・必殺技に準じるが、一部のアルカナ超必殺技 (ウラニオ トクソなど)は暗転モーションがカットされている関係で、技前の隙が増えている。 姿勢が高いので愛・風・樹の技はしゃがむことで大抵のキャラはかわせる。 更に樹の養分吸収に至っては殆どのキャラが立った状態でも外れてしまう(リーゼなど) ため、そのままコンボに組みこみやすい。 特徴 起き攻めしようと密着して打撃を連打しているとニトルム(投げ)を食らいやすいが、基本的にガードが甘く低空ダッシュにはほぼ無防備。 特に上下段の揺さぶりもなくガードが崩せる。 また、特徴として地上ダウンした後の起き上がりが若干特殊で、 一瞬消えた後立ちあがった状態になる。 さらに、ミルドレッド自体の身長が高いのと自身が少し浮いてることもあり、 ウラニオ トクソ、養分吸収、ファルクスはしゃがむと完全回避が可能。 さらにこのははにじり寄りが出来るのでそのまま攻撃もしようと思えば可能。 大概のキャラならしゃがみ攻撃からエリアル可能。 特にウラニオ トクソの場合、このはだと立ってても避けられるので、 その間鋼アルカナでゲージ溜めたりなどの芸当も出来る。 また、5Aなどを適当な距離で連打してるとシェーレを連発してくる。 初心者用対策 サナギ 概要 殻に引きこもっていて、殴るたびに剥けて幼虫っぽくなる。倒すと、サナギを破り蝶は舞う。 勝負は1ラウンドのみ。 負けてもゲームオーバーにはならないが、次戦の時にミルドレッドのゲージが9本から始まるので、運が悪いと超レーザーを連射される恐れあり。 ちなみにサナギ勝利時と敗北時では天使戦での曲が違う 傾向 敵の攻撃は、殻の周りに浮いている2つの球体が放つビームと体当たり。 球体が光ると、攻撃開始。 ビームは発生と弾速がそこそこ早い。軌道は直線のみ。 体当たりは、誘導弾。よほど画面端に居ない限りは、 まずキャラクターに当たると思って間違いない。 前面からダメージを受けると激しく後方へ飛ばされ、後方から受けると前方へと飛ばされる。 体当たりを受けると近寄れないままタイムアップになるので、きちんと防御しよう。 いちおう相殺も出来るが、初心者がそれを狙うのは冒険すぎるので考えない方向でいいかと。 対策 球体の動きをよく見て攻撃を察知しよう。 体当たりは発生まで少し時間があるので、球体が光り出したら攻撃を止めて防御の準備。 殻本体よりも、球体の方を注視した方が良い。 連続で攻撃されても焦らない。我慢が必要。 吹っ飛ばされて距離が大きく開いた時、細かくステップを刻んで防御しつつ近寄るか、GC6D(ガードキャンセル前ホーミング)で強引に潜り込む。 簡単攻略 画面端まで届く遠距離攻撃を持つキャラ、およびアルカナなら、それを連射するだけで勝てる。 愛のアルカナを選ぶと、パルちゃんビーム連射で気分はまさにシューティングゲーム。 最初にわざと誘導弾をもらって距離を離せば、相手の攻撃への対応も非常に楽。 でも防御は忘れないように。このはなら手裏剣を撃ちつつ攻撃を警戒するだけで勝てる。 アルカナブレイズも有効で、その点でも愛・雷はかなり楽できる。 鋼の場合は距離を離す(誘導弾をくらうと楽)→盾設置→ゲージ溜め→エピドシス2回掛け→ディカイオーシス連発、 という流れでゴリゴリ減らせる。多少のダメージ差は一瞬でひっくり返せるので安定しやすい。 時や魔使用時など、遠距離攻撃が弱い場合はキャラ固有の地上コンボ(繋がらなくても良いので 出来るだけ早く終わり高威力なもの)→6D→地上コンボの繰り返しでダメージ勝ちする。 例 神依 5A 5B 5CウルマC(2段)→6D の繰り返し など。 その他 殻はおそらく下段判定が無い上にロック出来ないので、 冴姫のガルフ・ダグザはすかり、神依の無怨は決まりません。 超必殺技を出す時には属性を考えて、充分注意しよう。 小ネタ 魔のミルワールを殻相手に使用するとこっちが攻撃を仕掛けない限り 時間切れまで何もしてこなくなります。 体力勝ちしてゲージ一本ある状況なら 後は時間切れまで低空ダッシュの練習とかし放題です。 天使 アルカナ必殺技で飛び道具は豊富だが、いかんせん本体の足元がお留守。まるでヤ○チャである。 なので、2Cが下段判定のキャラは、間合いギリギリから2C。これだけで勝てます。 特に2Cの判定が長いはぁとや美凰などはかなり余裕。鼻歌交じりで2Cを当て続けてください。きらも有利。特にフィオナはリーチが非常に長く、投げを食らう心配がほぼない上、2Cは少し前方移動する特徴がある上、ついでにそれでダウン時の追加攻撃。お姉さまより部下の方が遥かに強い。 ガードされたら適当に間合いを取って2Cか、いっそのこと開き直って突進技(ブリューナクや白虎崩虔など)をCで撃って突っ込み2Aから下段コンボを決めて誤魔化すのも手。意外といける。 とにかく下段に弱いので、下段判定を持った攻撃を適当に出せばだいたい当たる。 舞織などはC桜花の舞がかなりの確率で決まるので、凄い楽。 ガード切り替えもしないため、立ちA・B・CをガードさせてC桜花を出せばほぼ確定。 また、防御力がかなり高いため、華麗な高ダメージコンボを狙うよりも、 ダウンを奪える簡単で単調でダメージもいまいちなコンボを ひたすら作業でやった方が総ダメージ量は大きくなる。 具体的には、はぁとならデヨループを外して鉄拳→愛鉄拳でさくっと締めた方が良い。 その際、6Dや斯封などで中断してコンボ補正を切り、速攻で基本コンボを再度叩き込むとなお良し。 注意点 油断しすぎてニトルム(投げ)や轟天焦(全身無敵攻撃)をもらわないように。 起き上がりに下段を合わせているともらいやすいので、起き攻めには飛び込みから 低めにJBが当たるようにし、そこから2Cに持っていくようにしよう。 また、くらった場合も壁で復帰(地面や空中復帰は×)すればすぐにミルドレッドの方に戻れるので焦らずに。 なお、舞織のみ起き攻めにキャラ一人分離して6B→C桜花が大安定する。 ガードされてもC桜花をC街風に変えれば最低でも相打ちを取れるのでかなり楽。 また、フェアルグ ロルグ(落雷三本)は、発動中にミルドレッドを殴っても技が出るので、「罪を裁こう」「罰を与えよう」と声が聞こえたらガードする準備を。 とにかく、敵の動きをよく見て攻撃を察知し、間合いにはきちんと気をつけよう。 まとめ とにかく下段判定を混ぜた攻撃でダウンを奪う。どうしても駄目なら2Cオンリー。 起き上がりには近づきすぎないようにしよう。 敵の攻撃と間合いをよく見て、なるべくダメージをもらわないように。 バッドエンド(関東崩壊) 自分完全勝利になるラウンドを時間切れで勝利すれば見られる。 ラウンド先取時に時間切れ勝ちしていても最終ラウンドで普通に勝てばバッドエンドにはならない 打ち上げや2Cでちまちま時間稼ぎしつつ瀕死になるまでダメージを与え、 時アルカナの過剰警戒、樹アルカナのAFでタイムアップ数カウント前に体力回復などが、 効果的と思われる。
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リーゼロッテ・アッヒェンバッハ 名称 コマンド 必殺技 緋の瞳のレーツェル +攻撃 暴虐たるガイセル 【人形収納時】攻撃ボタン連打 別たれたゼーレ ☆ 【人形収納時】+攻撃 バーレは軽やかに ☆ 【人形分離時】+攻撃 抗えぬボイゲン ☆ +攻撃 狂おしきベレン ☆ +攻撃 アンファルの時は今 ☆ +攻撃 無垢なるラーデン ☆ +A ヴェヒタァの微笑み ☆ +B ヴェルトは残酷で ☆ +C レーレよ、枷となれ A+C 超必殺技 ベトルークの朱い涙 + A+B 死に誘うゲベル ☆ 【人形収納時】+ A+B ゲシクに背く血の楔 【人形分離時】+ A+B クリティカルハート 紅きメツェルンに染まる闇 【人形収納時】+ A+B .